A peça aparece minúscula no fatiador: polegada, milímetro e como corrigir
STL não guarda unidade de medida. O fatiador supõe milímetro, e um arquivo em polegada vira um grão na mesa.

Você importa o STL e a peça aparece como um grão na mesa. Ou o contrário: enorme, atravessando a mesa inteira. Não é o modelo que está errado. É que o STL não guarda unidade de medida, e o fatiador supõe milímetro.
Por que acontece
Dentro do STL só existem números: coordenadas de cada vértice. Nada diz se "10" é 10 milímetros, 10 polegadas ou 10 metros. Todo fatiador lê como milímetro. Então:
- Arquivo modelado em polegada aparece 25,4 vezes menor.
- Arquivo em centímetro aparece 10 vezes menor.
- Arquivo em metro (comum em modelo de arquitetura e jogos) aparece mil vezes menor.
Uma peça que deveria ter 5 cm e chega com 2 mm quase sempre é polegada.
Como corrigir em um clique
- Abra Redimensionar STL e solte o arquivo. Tudo roda no navegador; o arquivo não é enviado.
- Na seção "Arquivo saiu na unidade errada?", clique em polegada → mm ×25,4, cm → mm ×10 ou m → mm ×1000.
- Confira as medidas novas ao lado e baixe. O nome do arquivo sai com as dimensões, para não confundir versões.
Quando você sabe a medida final
Se a peça precisa ter exatamente 120 mm de largura, digite 120 no eixo X: os outros dois acompanham. Para esticar só um lado, desligue "manter a proporção". Também dá para escalar por porcentagem.
Cuidado com furos e encaixes
A escala mexe em tudo junto, inclusive furos e folgas. Um furo de 5 mm a 120% vira 6 mm; um encaixe de parafuso M3 deixa de ser M3. Para peça que encaixa em algo de medida fixa, o certo é remodelar. Para decoração, miniatura e maquete, escalar é o caminho.
Modelo do Thingiverse ou Printables pequeno demais? Muitos foram publicados em polegada por autores nos Estados Unidos. O botão de unidade resolve antes de fatiar.


