Separar um 3MF pintado por cor para imprimir com um bico só

Pintou em duas cores e a impressora tem um bico? Cada cor vira uma peça, com rebaixo na forma exata, sem AMS.

Robô impresso em 3D desmontado em peças de cores diferentes

Você pintou o modelo em duas cores no Bambu Studio e descobriu que sua impressora tem um bico só e nenhum AMS. A saída clássica é trocar o filamento na camada certa, o que só funciona quando as cores estão em alturas diferentes. A outra saída é transformar cada cor numa peça sólida e encaixar.

O que a ferramenta faz

Ela lê o 3MF pintado (Bambu Studio, OrcaSlicer ou PrusaSlicer), onde a cor de cada triângulo fica guardada, coisa que um STL não tem. Para cada região pintada, ajusta um plano ao contorno dela, projeta a região nesse plano e corta o corpo por esse prisma: a peça é o que fica do lado de fora, e o corpo fica com o rebaixo. Um olho pintado vira um olho sólido que entra num rebaixo com a forma exata.

Passo a passo

  1. No fatiador, pinte com a ferramenta de cor e salve o projeto como 3MF.
  2. Abra Separar 3MF por cor e solte o arquivo (até 64 MB).
  3. A prévia mostra a pintura como o fatiador mostra. Cada cor lista quantas regiões separadas tem; a de maior área vira o corpo. Desmarque uma cor para deixá-la no corpo.
  4. Ajuste a profundidade do encaixe (1 mm por padrão): é quanto a peça entra no corpo além do contorno pintado. Pintura em face plana, como um letreiro, vira embutido com essa espessura.
  5. Se quiser, ligue o pino de alinhamento: um cilindro na peça e um furo no corpo, com 0,15 mm de folga, só onde a peça tem área para ele.
  6. Baixe: um STL por peça e um 3MF com todas, cada uma já na sua cor. As peças somam exatamente o volume do original.

O que funciona e o que não

  • Funciona com pintura fina, inclusive quando o fatiador subdividiu os triângulos ao pintar, que é o caso de quase toda pintura à mão.
  • Região com menos de 1 mm² fica no corpo: não vale uma peça.
  • Peça sem volume (pintura numa parede muito fina) é avisada em vez de sair vazia.
  • Limites: 200 regiões por objeto. Modificadores e volumes negativos do fatiador são ignorados.

Como imprimir e montar

O 3MF que sai abre em qualquer fatiador, um objeto por peça. No Bambu e no Orca as peças chegam montadas na mesa: escolha o filamento de cada uma, ou arraste-as para imprimir uma por vez. Depois, uma gota de cianoacrilato no encaixe segura; com pino, muitas vezes nem precisa de cola.

Antes de separar. Se o seu 3MF não está pintado e você só quer o STL, o caminho é o conversor de 3MF, que também lê a extensão do Bambu.

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